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「うまづら♡」・・・僕が死んでもここに刻んだこの言葉は永遠に残り続けるでしょう。いまこの動画とこのコメントを見つけた9000年後のキミ・・・オメデトウ!!
まさかのⅠからⅣまで続けてクリアーとはヘラクレ愛がすごい
個人的にはドラクエに負けないくらいの優良ゲーだった
ヘラクレ4は本編をクリアしてもエンドレスダンジョンで永遠にプレイできる真の神ゲー
なちょすさんの動画見過ぎて、何気ないセリフ『ボスです』がツボにはまってる30代です。なちょすパイセンに栄光あれ。
トランスファーをガン無視して最初の犬のままクリアという縛りプレイに一切触れないの凄い
ほんまや!今気づいたわ
唯一やったことのあるヘラクレスの栄光!!実況ありがとうございます!!
エピファーの一途さに心打たれ、ディアリが不憫な名作ですよね
犬スタート制作者は天才だと思う 凄い
で、犬のままでエンド(笑)!凄すぎ!
話の展開がどれもこれも凄すぎて滅びた自分の国に帰るというイベントが話始まってかなり早い段階で処理されるレベルなの凄い。
毎回思いますが、なちょすさんは忍耐強い尊敬します。
どうやらへラクレスの栄光シリーズにドハマりしたようだ
懐かしい。システムが秀逸で飛び降りが出来るのと肉体の数だけ違うプレイが出来るのが面白かった。
4も名作だよね乗り移りシステムは斬新だったしシナリオの壮大さも3に負けてない友人と数千年の時を超えて再会するのは胸熱
絶対に「いいえ」を選択するなちょすさんが良い
3と比べるとシナリオは短く感じるがシステムクリア後ダンジョン遊べる要素満載なので3と4オススメ音楽も良い
SFCのRPGでとにかく遊びまくったゲーム!クリア後のダンジョンでボスを後一匹倒してれば一区切りだったと知って衝撃だったけど…強すぎて勝てなかったんだよなぁ…。
だんだんシステムが良作になる良いシリーズだったのですね
何十回もプレイした超名作。メチャクチャ面白い作品だと思う
半分夜見て、半分早朝見るのが、個人的ななちょす動画の楽しみ方です。
視点が変えられるのが好きだった。 あと 移動速度が速くてストレスが少なかったイメージ。 何だかんだ 一番やりこんだRPGかもしれない。
ヘラクレスの栄光は4しかしてないけどすごく面白かった
選択肢をとことん煽る側を選ぶなちょすパイセン。そこに痺れる憧れる!
4は本当に面白かったし特殊ダンジョンのやりこみもあるんですよねなちょすさんはやはり凄い
結局 はい で引き受けることになるのにとりあえず いいえ で断る姿勢は嫌いじゃないw
初っ端は犬…。メタルマックスといいDECOは犬をプレイヤーキャラにするの好きやなぁw
やったヘラクレスで1番好きなやつ
これは本当に名作だなあ、システムが唯一無二の面白さ。そしてストーリーのオリジナル感、このメッセージが素晴らしい。もうこういうゲームは現代ではできないでしょう。
シナリオは3程じゃないけどシステム的に色々攻めまくった良作だった。トランスファーは今でも色々使い所さんあると思うんだよなコレ。
まってましたヘラクレスの集大成連続でやってくれるのがありがたい
なちょすさんのハマるゲームはガチラーじゃないと出来ない件(笑)だが、なちょすさんのそこに憧れる!
4はグラフィックやシステム面はバッチリでしたね!話もそこそこで悪くない。流石にストーリーに関しては3の神シナリオには遠く及ばないですが、RPG全体の中では十分に良作だと思います。
「今 この時はもう もどらないよ。さあ 楽しみなさい!」名台詞が出てくるRPGは良いですね。
最初のモイライ様とのやり取り懐かしいですwワンときたか…乗り移りが目玉なのに、しなくてもクリアできるとは思いませんでした😅
ストーリーもシステムもかなり作りこまれた名作ですね。いやー、良いゲームを素晴らしい動画にしてくれて感謝です。
王様を笑うときだけ「はい」を選択するなちょすパイセンw
SFCになって圧倒的に見やすい
大昔、身体を乗り移っていくPCのアクションゲームがあったけど、そのRPG版か~。へラクレパイセンと飛び降りに対する、DECOの入れ込みは凄いな。
レリクスですか?
ジャレコのファンタズムを思い出しました
発売日に買って、オマケダンジョンで躓いて諦めた記憶があるのですが、40体目のだとさっき思い出しました。あの頃はまだネットが普及してなく、ボスの攻略も手探りでやらなきゃならないので、あの特技にも気付かなかったです。おかげでニ十数年前からの疑問が解消されました。ヘラクレスⅣといえば、スーファミで歌わせた初のゲームだった気がします。そのシーンも見たかった…
雪は白~い~白い~は~羊~てやつですかあの曲かわいかった💓
@@兄キム-q2h それです、懐かしいなぁ。FF6のオペラより上いってるぜ!と当時勝手に思ってましたw
ラクガキの文字を予想したら、的中しました。サイキックパワーに目覚めたようです。ありがとう、なちょす。ありがとう、エスパーきよた。
まさか犬で進めるとは想定外だった(笑)
3より評価低いけど俺は4の方が好き。アールモア先生の謎、そしてエピファーの9000年の愛が最高すぎた。
プラトンはエピちゃんが好きでもエピちゃんが好きなのはなちょすそしてなちょすはプラトンが好きよし。これで恋のデルタアタックは完成だな!(何
ノムリッシュが若かりし頃手がけた名作ヘラクレスといえば3って感じだけど個人的には4が一番好きなんだよな乗り移りシステムを通して色んなキャラクターの人生や関係性が見えるからかもしれないあとモンスターデザインとドッターの仕事が最高!
前回の3の攻略動画でも思ったけど、当時のデコには神宮寺三郎の作者が在籍してたんだよな、と改めて再認識なちょすさん特殊な攻略だけでなく作品の魅力の伝え方が凄く上手いです
その『ヘラクレスの栄光』や『神宮寺三郎』の脚本を書いていた人はその後スクウェアに行き、作ったのがFF7。野島一成さんです。
@@てっちん-v4b さんありがとうございます7が未だに愛され続けてることを思うとヘラクレスの栄光も復活して欲しいですね
@@てっちん-v4b 「FF8」はレベルが上がると雑魚も強くなるシステムでしたが、野島氏がデータイースト在籍時に手掛けた『III』のゲームシステムの話を聞いて同様の仕様にした可能性が微レ存?
ぜひアレサシリーズをやって欲しいです。
たぶんうまづらだろうなぁと思ってたら当たって嬉しかったw
歴史になるうまづら❤
4が一番すきだった。BGMも最高
これ、めっちゃはまった。フィールドの音楽が素晴らしいのと、ギリシャ神話をイタリア人が書いて、平成人が編集したみたいな出来上がりが秀逸。いま、こんなストーリー書けないだろうなぁ。
パッケージがお馬さんなのは、乗り移りシステムで主人公の見た目が変化するからかなぁ・・・
ヘラクレス4まであるですね笑こんなに世代ど真ん中やのに1つもやったことないです笑
エンドレスダンジョンの「いじわる」に勝てなくて、心が折れた懐かしき思い出。
まさか犬のままクリアするとは思わなかった
6:25「トランスファー」は、厄介でした。確か乗り移れる肉体は全部で100体位あったような。全部捜すのが至難の業でした。
ヘラクレスパイセンもそうだけどゼウスパイセンの空気っぷりよ・・・ハデスパイセンはちゃんと存在感出してるのに・・・
SFC実況してくれて嬉しい
地上にリターンした時にフィールド曲が地平線の彼方から新たなる空に変わる演出に鳥肌たちました懐かしい。
懐かしいしかしやった記憶があるのに内容を殆ど思い出せないレーテの水でも飲んだかなあ
話はⅢが至高だと思うけど、システム&映像的に今プレイするのは自分にはキツイですⅣなら今やっても問題なく遊べそう(もうハードもソフトも持ってませんが)あと「ゆきはしろい~」は神曲
まさか4も本当にやるとは思ってなかったですw4は超やりこんだ(エクストラダンジョンも破滅まで2回クリア)ので思い入れが深いです
「ヘラクレス」に4がある事は知りませんでした。とても面白かったです。長時間のプレイ、動画制作お疲れ様でした。
グラからあふれるRPG ツクール感。いや、グラだけでなくストーリーもそれっぽい
「はめつ」との戦闘、見てるだけでもハラハラしました。
シリーズ完走ですか。さすが…
懐かしいなぁ1・2・3はやったことなくて、中古屋で数百円で売ってたからよく知らないまま4買ってドハマりしたのを覚えてるおかげでギリシャ神話に詳しくなった
ヘラクレス4は隠しダンジョンがメインだよね。でも廻りの人を乗っ取れるシステムはメチャクチャ面白かった!
4は結構お気に入りだったな、全キャラ揃えて攻略後もやったが途中で魔法痛いやつであきらめてたな…最後にステ最強のやつまでいたとはねぇ…乙でした
メチャ懐かしい‼️ゼウス装備取るためにリセットしまくったなぁ⤴️ヘラクレス4は名作ですよね‼️
まさか、犬のままいくとは・・・!!w魔法も1のときに比べてほんっと進化したものだ・・・。ブレスマジック、ヒールマジックが懐かしいぜっw
2しかやって無いけどなちょさんのおかげでやってみたいと思ったw
このストーリーをこの短さにまとめてくれるのは本当素晴らしい。懐かしさで楽しかった‼️いかりは、数ターン後に必ず死の雄叫びで全滅攻撃してくるけど、ロックバイを味方にかけるだけで防げる。死の雄叫びの後はボスも自滅するので倒せた記憶があります。
ついに4作目までくるとダンディー通り越して うまづら がパッケージイラストにwwwなちょすさんもうまづら愛が増したことでしょう♡
デコゲーにおいて羊は強キャラ
遂にヘラクレ4きたw序盤の戦闘BGMとボス戦のBGMが神がかかってるんだよな。
初っ端から安定のうまづらwwwしかしこのシリーズ、最後はちょっと考えさせられるエンディングが魅力というかシナリオの重厚感がすごいですよね。
ヘラクレス栄光の完走とは感無量です。改めて見させていただくと本当にいいゲームだったと懐かしく思いました。自分もまたやろうと思います。本当にありがとう。DSのほうは知らないのでないということでw
GBもありますよw
脳筋最強
クリアしてNEWゲームでこんな続きがあるなんて。今まで知らなかった。ありがとうございます!
神ゲーきましたねー☺️✨
動画ありがとうございます。
犬で駆け抜けてくれるなんて最高ありがとう!
3よりもパーティーメンバーが仲間!友だち!という感じがして4の方が好きでした。3は昔遊んだ記憶はあるんですが、ストーリーが難しくてあまりよくわかっていませんでした。😅
ヘラクレスシリーズ有難い
貝獣物語やってくれてたんで、大貝獣物語1と2も期待してます!
ヘラクレスの栄光シリーズをリメイクして欲しい❗️
パイセン本人→わんぱく→一児の元オッサン→犬まとめて見るとカオスw
懐かしい〜〜〜子どもの頃めちゃくちゃやり込んだソフトで、ふと思い出して検索して辿り着きました😂ゆっくり拝見します!また見られるの嬉しいな、、アップありがとうございます!
Ⅲが良作だったんで似た雰囲気のパッケージでⅣもプレイしました。ゲームをやってみると、パッケージに主人公が描かれていないのは合っているのかな、と思えてきました。自由度が高い分、Ⅲとは違って好みが分かれるところでしょうね。最後には本当の身体もあったと知って、ちょっと安心しました。
ヘラクレGB版もお願いしたいです!
毎回…いいえ←の選択率が高くてジワってます🤣
3は神ゲー4は名作
当時夢中でやってました!たしか魔法の組み合わせで大体の敵は2ターンで倒せましたね!
くぬっ!無気力や見栄、恐怖や復習というのが敵対するものというのはなかなか悪くない
パイセンの存在感が溢れてるGB版もやるんだよぉぉぉ
全て「いいえ」と答える強者笑笑
なちょすさんお疲れさまです。最近のクリア後のやり込み要素の元祖みたいなゲームですね。システムがもう少し見たかったです。そして今回はゼウス装備が全く出なかったですね。
ついにヘラクレス4か~
このゲーム、最初は犬でスタートするのは知っていたが、最後まで犬のままクリアするとか…。
あとは魂の証明か。あれはパイセン絡みがいい話だった。
「うまづら♡」・・・僕が死んでもここに刻んだこの言葉は永遠に残り続けるでしょう。
いまこの動画とこのコメントを見つけた9000年後のキミ・・・オメデトウ!!
まさかのⅠからⅣまで続けてクリアーとは
ヘラクレ愛がすごい
個人的にはドラクエに負けないくらいの優良ゲーだった
ヘラクレ4は本編をクリアしてもエンドレスダンジョンで永遠にプレイできる真の神ゲー
なちょすさんの動画見過ぎて、
何気ないセリフ『ボスです』がツボにはまってる30代です。
なちょすパイセンに栄光あれ。
トランスファーをガン無視して最初の犬のままクリアという縛りプレイに一切触れないの凄い
ほんまや!今気づいたわ
唯一やったことのあるヘラクレスの栄光!!
実況ありがとうございます!!
エピファーの一途さに心打たれ、ディアリが不憫な名作ですよね
犬スタート
制作者は天才だと思う 凄い
で、犬のままでエンド(笑)!
凄すぎ!
話の展開がどれもこれも凄すぎて滅びた自分の国に帰るというイベントが話始まってかなり早い段階で処理されるレベルなの凄い。
毎回思いますが、なちょすさんは忍耐強い尊敬します。
どうやらへラクレスの栄光シリーズにドハマりしたようだ
懐かしい。システムが秀逸で飛び降りが出来るのと肉体の数だけ違うプレイが出来るのが面白かった。
4も名作だよね
乗り移りシステムは斬新だったし
シナリオの壮大さも3に負けてない
友人と数千年の時を超えて再会するのは胸熱
絶対に「いいえ」を選択するなちょすさんが良い
3と比べるとシナリオは短く感じるがシステムクリア後ダンジョン
遊べる要素満載なので3と4オススメ音楽も良い
SFCのRPGでとにかく遊びまくったゲーム!
クリア後のダンジョンでボスを後一匹倒してれば一区切りだったと知って衝撃だったけど…強すぎて勝てなかったんだよなぁ…。
だんだんシステムが良作になる良いシリーズだったのですね
何十回もプレイした超名作。メチャクチャ面白い作品だと思う
半分夜見て、半分早朝見るのが、個人的ななちょす動画の楽しみ方です。
視点が変えられるのが好きだった。 あと 移動速度が速くてストレスが少なかったイメージ。 何だかんだ 一番やりこんだRPGかもしれない。
ヘラクレスの栄光は4しかしてないけどすごく面白かった
選択肢をとことん煽る側を選ぶなちょすパイセン。
そこに痺れる憧れる!
4は本当に面白かったし特殊ダンジョンのやりこみもあるんですよね
なちょすさんはやはり凄い
結局 はい で引き受けることになるのに
とりあえず いいえ で断る姿勢は嫌いじゃないw
初っ端は犬…。メタルマックスといいDECOは犬をプレイヤーキャラにするの好きやなぁw
やった
ヘラクレスで1番好きなやつ
これは本当に名作だなあ、システムが唯一無二の面白さ。
そしてストーリーのオリジナル感、このメッセージが素晴らしい。
もうこういうゲームは現代ではできないでしょう。
シナリオは3程じゃないけどシステム的に色々攻めまくった良作だった。トランスファーは今でも色々使い所さんあると思うんだよなコレ。
まってました
ヘラクレスの集大成
連続でやってくれるのがありがたい
なちょすさんのハマるゲームはガチラーじゃないと出来ない件(笑)
だが、なちょすさんのそこに憧れる!
4はグラフィックやシステム面はバッチリでしたね!話もそこそこで悪くない。流石にストーリーに関しては3の神シナリオには遠く及ばないですが、RPG全体の中では十分に良作だと思います。
「今 この時は
もう もどらないよ。
さあ 楽しみなさい!」
名台詞が出てくるRPGは良いですね。
最初のモイライ様とのやり取り懐かしいですwワンときたか…
乗り移りが目玉なのに、しなくてもクリアできるとは思いませんでした😅
ストーリーもシステムもかなり作りこまれた名作ですね。いやー、良いゲームを素晴らしい動画にしてくれて感謝です。
王様を笑うときだけ「はい」を選択するなちょすパイセンw
SFCになって圧倒的に見やすい
大昔、身体を乗り移っていくPCのアクションゲームがあったけど、そのRPG版か~。
へラクレパイセンと飛び降りに対する、DECOの入れ込みは凄いな。
レリクスですか?
ジャレコのファンタズムを思い出しました
発売日に買って、オマケダンジョンで躓いて諦めた記憶があるのですが、40体目のだとさっき思い出しました。あの頃はまだネットが普及してなく、ボスの攻略も手探りでやらなきゃならないので、あの特技にも気付かなかったです。おかげでニ十数年前からの疑問が解消されました。
ヘラクレスⅣといえば、スーファミで歌わせた初のゲームだった気がします。そのシーンも見たかった…
雪は白~い~
白い~は~羊~てやつですか
あの曲かわいかった💓
@@兄キム-q2h それです、懐かしいなぁ。FF6のオペラより上いってるぜ!と当時勝手に思ってましたw
ラクガキの文字を予想したら、的中しました。サイキックパワーに目覚めたようです。
ありがとう、なちょす。
ありがとう、エスパーきよた。
まさか犬で進めるとは想定外だった(笑)
3より評価低いけど俺は4の方が好き。アールモア先生の謎、そしてエピファーの9000年の愛が最高すぎた。
プラトンはエピちゃんが好き
でもエピちゃんが好きなのはなちょす
そしてなちょすはプラトンが好き
よし。これで恋のデルタアタックは完成だな!(何
ノムリッシュが若かりし頃手がけた名作
ヘラクレスといえば3って感じだけど
個人的には4が一番好きなんだよな
乗り移りシステムを通して色んなキャラクターの人生や関係性が見えるからかもしれない
あとモンスターデザインとドッターの仕事が最高!
前回の3の攻略動画でも思ったけど、
当時のデコには神宮寺三郎の作者が
在籍してたんだよな、と改めて再認識
なちょすさん特殊な攻略だけでなく
作品の魅力の伝え方が凄く上手いです
その『ヘラクレスの栄光』や『神宮寺三郎』の脚本を書いていた人はその後スクウェアに行き、作ったのがFF7。
野島一成さんです。
@@てっちん-v4b さん
ありがとうございます
7が未だに愛され続けてることを思うと
ヘラクレスの栄光も復活して欲しいですね
@@てっちん-v4b 「FF8」はレベルが上がると雑魚も強くなるシステムでしたが、野島氏がデータイースト在籍時に手掛けた『III』のゲームシステムの話を聞いて同様の仕様にした可能性が微レ存?
ぜひアレサシリーズをやって欲しいです。
たぶんうまづらだろうなぁと思ってたら当たって嬉しかったw
歴史になるうまづら❤
4が一番すきだった。BGMも最高
これ、めっちゃはまった。
フィールドの音楽が素晴らしいのと、
ギリシャ神話をイタリア人が書いて、平成人が編集したみたいな出来上がりが秀逸。
いま、こんなストーリー書けないだろうなぁ。
パッケージがお馬さんなのは、乗り移りシステムで主人公の見た目が変化するからかなぁ・・・
ヘラクレス4まであるですね笑
こんなに世代ど真ん中やのに1つもやったことないです笑
エンドレスダンジョンの「いじわる」に勝てなくて、心が折れた懐かしき思い出。
まさか犬のままクリアするとは思わなかった
6:25「トランスファー」は、厄介でした。確か乗り移れる肉体は全部で100体位あったような。全部捜すのが至難の業でした。
ヘラクレスパイセンもそうだけどゼウスパイセンの空気っぷりよ・・・ハデスパイセンはちゃんと存在感出してるのに・・・
SFC実況してくれて嬉しい
地上にリターンした時にフィールド曲が地平線の彼方から新たなる空に変わる演出に鳥肌たちました懐かしい。
懐かしい
しかしやった記憶があるのに内容を殆ど思い出せない
レーテの水でも飲んだかなあ
話はⅢが至高だと思うけど、システム&映像的に今プレイするのは自分にはキツイです
Ⅳなら今やっても問題なく遊べそう(もうハードもソフトも持ってませんが)
あと「ゆきはしろい~」は神曲
まさか4も本当にやるとは思ってなかったですw
4は超やりこんだ(エクストラダンジョンも破滅まで2回クリア)ので思い入れが深いです
「ヘラクレス」に4がある事は知りませんでした。とても面白かったです。長時間のプレイ、動画制作お疲れ様でした。
グラからあふれるRPG ツクール感。
いや、グラだけでなくストーリーもそれっぽい
「はめつ」との戦闘、見てるだけでもハラハラしました。
シリーズ完走ですか。さすが…
懐かしいなぁ
1・2・3はやったことなくて、中古屋で数百円で売ってたからよく知らないまま4買ってドハマりしたのを覚えてる
おかげでギリシャ神話に詳しくなった
ヘラクレス4は隠しダンジョンがメインだよね。でも廻りの人を乗っ取れるシステムはメチャクチャ面白かった!
4は結構お気に入りだったな、全キャラ揃えて攻略後もやったが途中で魔法痛いやつであきらめてたな…最後にステ最強のやつまでいたとはねぇ…乙でした
メチャ懐かしい‼️
ゼウス装備取るためにリセットしまくったなぁ⤴️ヘラクレス4は名作ですよね‼️
まさか、犬のままいくとは・・・!!w
魔法も1のときに比べてほんっと進化したものだ・・・。ブレスマジック、ヒールマジックが懐かしいぜっw
2しかやって無いけどなちょさんのおかげでやってみたいと思ったw
このストーリーをこの短さにまとめてくれるのは本当素晴らしい。懐かしさで楽しかった‼️
いかりは、数ターン後に必ず死の雄叫びで全滅攻撃してくるけど、ロックバイを味方にかけるだけで防げる。
死の雄叫びの後はボスも自滅するので倒せた記憶があります。
ついに4作目までくるとダンディー通り越して うまづら がパッケージイラストにwww
なちょすさんもうまづら愛が増したことでしょう♡
デコゲーにおいて羊は強キャラ
遂にヘラクレ4きたw
序盤の戦闘BGMとボス戦のBGMが神がかかってるんだよな。
初っ端から安定のうまづらwww
しかしこのシリーズ、最後はちょっと考えさせられるエンディングが魅力というか
シナリオの重厚感がすごいですよね。
ヘラクレス栄光の完走とは感無量です。改めて見させていただくと本当にいいゲームだったと懐かしく思いました。自分もまたやろうと思います。本当にありがとう。DSのほうは知らないのでないということでw
GBもありますよw
脳筋最強
クリアしてNEWゲームでこんな続きがあるなんて。今まで知らなかった。ありがとうございます!
神ゲーきましたねー☺️✨
動画ありがとうございます。
犬で駆け抜けてくれるなんて最高ありがとう!
3よりもパーティーメンバーが仲間!友だち!という感じがして4の方が好きでした。
3は昔遊んだ記憶はあるんですが、ストーリーが難しくてあまりよくわかっていませんでした。😅
ヘラクレスシリーズ有難い
貝獣物語やってくれてたんで、大貝獣物語1と2も期待してます!
ヘラクレスの栄光シリーズをリメイクして欲しい❗️
パイセン本人→わんぱく→一児の元オッサン→犬
まとめて見るとカオスw
懐かしい〜〜〜
子どもの頃めちゃくちゃやり込んだソフトで、ふと思い出して検索して辿り着きました😂ゆっくり拝見します!
また見られるの嬉しいな、、アップありがとうございます!
Ⅲが良作だったんで似た雰囲気のパッケージでⅣもプレイしました。
ゲームをやってみると、パッケージに主人公が描かれていないのは合っているのかな、と思えてきました。
自由度が高い分、Ⅲとは違って好みが分かれるところでしょうね。
最後には本当の身体もあったと知って、ちょっと安心しました。
ヘラクレGB版もお願いしたいです!
毎回…いいえ←の選択率が高くてジワってます🤣
3は神ゲー
4は名作
当時夢中でやってました!
たしか魔法の組み合わせで大体の敵は2ターンで倒せましたね!
くぬっ!
無気力や見栄、恐怖や復習というのが敵対するものというのはなかなか悪くない
パイセンの存在感が溢れてるGB版もやるんだよぉぉぉ
全て「いいえ」と答える強者笑笑
なちょすさんお疲れさまです。最近のクリア後のやり込み要素の元祖みたいなゲームですね。システムがもう少し見たかったです。そして今回はゼウス装備が全く出なかったですね。
ついにヘラクレス4か~
このゲーム、最初は犬でスタートするのは知っていたが、最後まで犬のままクリアするとか…。
あとは魂の証明か。あれはパイセン絡みがいい話だった。